9 Ergebnisse.

FATE/Stay Night 10
Shiro und Saber suchen des Nachts den Ryudo-Tempel auf, um sich der letzten Schlacht um den Heiligen Gral zu stellen. Ihr Gegner, der Heldenkönig Gilgamesch, ist unfassbar mächtig. Können die beiden diesen Kampf gewinnen?

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FATE/Stay Night 09
Nachdem Saber von ihrer Vergangenheit erfahren hat, zweifelt sie daran, ob sie weiter um den Gral kämpfen soll. Shiro gesteht ihr seine Gefühle und die beiden kommen sich so nah wie nie zuvor. Um für sie den Krieg zu beenden, beschließt er, Kotomine alleine in seiner Kirche aufzusuchen. Doch dort macht Shiro eine grauenhafte Entdeckung ...

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FATE/Stay Night 08
Eigentlich steht mit dem Kampf gegen den letzten Master auch der letzte Akt des Gralskriegs bevor ... doch dann erscheint ein achter Servant, den es eigentlich nicht geben dürfte! Wer ist der starke Heldengeist in goldener Rüstung? Shiro sorgt sich außerdem immer mehr darum, was aus Saber wird, wenn sie den Gral tatsächlich erlangen sollten ...

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FATE/Stay Night 06
Der Kampf gegen Caster ist vorbei und Saber ist so geschwächt, dass sie droht zu verschwinden. Während Shiro sich von seinen Wunden erholt, versucht Rin eine Lösung für Sabers akuten Magiemangel zu finden. Illyasviel, Master des Berserkers, verfolgt derweil ihre ganz eigenen Pläne. Was hat sie mir Shiro vor?

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FATE/Stay Night 07
Shiro und sein Team sind durch Archers Opfer der unmittelbaren Gefahr entronnen, doch aufgrund der mangelnden Zufuhr an Magie durch Shiro droht Saber zu verlöschen. Welchen Weg werden sie einschlagen? Denn Berserker und sein Master sind schon unterwegs, um sie erneut in die Enge zu treiben!

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FATE/Stay Night 03
Shinji ist nicht zu stoppen. Für den Heiligen Gral würde er alles tun. Shiro und Rin versuchen beide auf ihre Art, den verbitterten Jungen von einem Rückzug zu überzeugen und sabotieren seinen Bannkreis an der Schule, der Rider größere Kräfte verleihen soll. Wütend greift Shinji auf eine andere Technik zum Sammeln von Energie zurück: das Seelenfressen!

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FATE/Stay Night 04
Shinji ist nicht zu stoppen. Für den Heiligen Gral würde er alles tun. Shiro und Rin versuchen beide auf ihre Art, den verbitterten Jungen von einem Rückzug zu überzeugen und sabotieren seinen Bannkreis an der Schule, der Rider größere Kräfte verleihen soll. Wütend greift Shinji auf eine andere Technik zum Sammeln von Energie zurück: das Seelenfressen!

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FATE/Stay Night 02
Der Servant Rider droht, mit seinem gigantischen Bannkreis rund um Shiros Schule die gesamte Schülerschaft auszulöschen. Das muss unbedingt verhindert werden und so schließen sich Rin und Shiro kurzfristig zusammen, um herauszufinden, wer Riders Master ist und wie sie das Unheil aufhalten können ...

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FATE/Stay Night 01
Fate / Stay Night : Das erfolgreiche Game jetzt endlich als Shonen-Manga! Der japanische Spieleentwickler Type-Moon hat 2004 mit dem AVG Fate / Stay Night eine magische Welt erschaffen. Nach dem großen Erfolg des Games und des Animes kommt nun auch der Manga nach Deutschland. Emiya Shiro führt das Leben eines ganz normalen Schülers, bis er feststellt, dass er einer ...

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